Late Game, Como jogar na Jungle
Rota da jungle, Late game.
Lillian potter
12/20/20244 min read


Na rota da selva (jungle), campeões de late game desempenham um papel decisivo em partidas prolongadas. Seja controlando objetivos, escalando para um dano devastador ou assumindo o papel de tanque imortal, esses campeões se destacam nas fases finais do jogo. Este artigo explora os melhores campeões de late game para a jungle, suas características e builds mais efetivas no meta de 2024.
O Que Torna um Campeão Forte no Late Game na Jungle
Campeões de late game na selva possuem características como:
Escalamento Excepcional: Ficam mais poderosos com itens e níveis.
Impacto em Lutas de Equipe: Contribuem com dano explosivo, controle de grupo ou resistência.
Controle de Objetivos: São eficazes em garantir dragões, Barão e Arauto.
Agora, vamos detalhar os campeões que dominam no late game na selva.
1. Master Yi
Master Yi é um dos junglers mais reconhecidos por seu potencial no late game. Com dano verdadeiro e ataques básicos rápidos, ele é capaz de dizimar equipes inteiras se não for controlado.
Forças:
Dano massivo sustentado em lutas prolongadas.
Alta mobilidade com Velocidade Implacável (R).
Cura e sustain com Meditar (W).
Build Atual:
Itens Míticos:
Espada do Rei Arruinado: Aumenta o dano contra alvos com alta vida.
Crepúsculo de Draktharr: Para maior burst e invisibilidade.
Itens Secundários:
Guinsoo's Rageblade: Maximiza ataques básicos.
Sedenta por Sangue: Sustentação em lutas.
Dança da Morte: Redução de dano recebido.
Lembrete Mortal: Contra curas inimigas.
Estratégia: Master Yi prospera em limpar rapidamente a selva e priorizar objetivos. No late game, ele se torna uma ameaça em lutas e no empurrão dividido.
2. Kayn (Forma Assassina e Forma Tanque)
Kayn é um jungler versátil com duas formas distintas que se destacam no late game: Rhaast (forma tanque) para sustain e dano em área, e Assassino das Sombras para burst em alvos frágeis.
Forças:
Versatilidade nas builds.
Alta mobilidade com Corte Transcendental (Q) e Passagem Sombria (E).
Forte em lutas de equipe e emboscadas.
Build Atual:
Forma Rhaast:
Itens Míticos:
Goredrinker: Sustain em lutas prolongadas.
Itens Secundários:
Dança da Morte: Sustentação adicional.
Cutelo Negro: Redução de armadura e mobilidade.
Espírito Visage: Amplifica cura.
Placa Gargolítica: Para maior resistência.
Forma Assassina:
Itens Míticos:
Eclipse: Fornece burst e sobrevivência.
Itens Secundários:
Draktharr: Burst adicional e invisibilidade.
Youmuu's Ghostblade: Alta mobilidade.
Lembrete Mortal: Penetração e redução de cura.
Estratégia: Adapte sua forma com base na composição inimiga. Rhaast brilha contra equipes tanques, enquanto o Assassino das Sombras é devastador contra times frágeis.
3. Karthus
Karthus é um mago que se destaca na selva devido ao seu dano massivo em área e sua ultimate global, Réquiem (R), que pode virar lutas de equipe à distância.
Forças:
Dano consistente em área com Desfiar (Q).
Grande presença global com Réquiem (R).
Escalamento poderoso com itens de poder de habilidade.
Build Atual:
Itens Míticos:
Liandry’s Anguish: Para dano sustentado e dano por segundo.
Itens Secundários:
Bastão das Eras: Escalamento e sustain.
Rabadon’s Deathcap: Amplifica dano mágico.
Véu da Banshee: Para proteção contra controle de grupo.
Morellonomicon: Contra curas inimigas.
Estratégia: Karthus deve farmar eficientemente, aplicar pressão global com sua ultimate e causar dano massivo em lutas de equipe, mesmo após sua morte.
4. Shyvana
Shyvana é uma lutadora híbrida que escala extremamente bem no late game, especialmente se conseguir acumular dragões. Seu potencial de dano e resistência aumenta drasticamente com itens e níveis.
Forças:
Dano híbrido (mágico e físico), dificultando defesa.
Excelente controle de objetivos.
Alta resistência com sua forma de dragão.
Build Atual:
Itens Míticos:
Coração Congelado: Redução de dano físico recebido.
Liandry’s Anguish: Para dano mágico sustentado.
Itens Secundários:
Semblante Espiritual: Amplifica cura.
Máscara Abissal: Aumenta o dano mágico causado.
Hidra Titânica: Dano em área e clear wave.
Rabadon’s Deathcap: Para burst mágico.
Estratégia: Shyvana deve se concentrar em obter dragões e limpar rapidamente a selva. No late game, sua forma de dragão permite que ela domine lutas em área.
5. Evelynn
Evelynn é uma assassina mágica que escala incrivelmente bem, oferecendo burst massivo em alvos frágeis no late game.
Forças:
Invisibilidade com Sombra Demoníaca.
Alta mobilidade e burst.
Presença global com sua capacidade de roam.
Build Atual:
Itens Míticos:
Colhedor Noturno: Para burst inicial.
Itens Secundários:
Rabadon’s Deathcap: Aumenta o AP para burst.
Morellonomicon: Para reduzir curas.
Ampulheta de Zhonya: Defesa contra iniciações.
Véu da Banshee: Proteção contra controle.
Estratégia: Evelynn deve focar em abater carregadores inimigos e se reposicionar rapidamente. Seu burst no late game é devastador, tornando-a uma ameaça global constante.
6. Amumu
Amumu é um tanque com forte controle de grupo, ideal para composições que dependem de iniciações sólidas. Ele escala bem com itens defensivos e contribui significativamente em lutas de equipe.
Forças:
Controle de grupo em área com Maldição da Múmia Triste (R).
Alta resistência com itens defensivos.
Forte dano em área com Desespero (W).
Build Atual:
Itens Míticos:
Jak’Sho, o Inconstante: Alta resistência e sustain.
Itens Secundários:
Semblante Espiritual: Amplifica cura.
Máscara Abissal: Aumenta o dano mágico da equipe.
Armadura de Espinhos: Reduz curas dos inimigos.
Placa Gargolítica: Resistência massiva em lutas.
Estratégia: Amumu brilha em iniciações e lutas de equipe. Ele deve focar em controlar alvos-chave e absorver dano para sua equipe.
Conclusão
Os campeões de late game na selva possuem um impacto significativo em partidas prolongadas. Cada campeão listado — Master Yi, Kayn, Karthus, Shyvana, Evelynn e Amumu — traz algo único para a equipe, seja dano explosivo, controle de grupo ou resistência.
Com builds atualizadas e estratégias bem definidas, esses campeões são escolhas poderosas para jogadores que querem dominar a selva e carregar partidas nos momentos decisivos.